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Je viens encore une fois vous embêter
j'aurais aimer savoir si notre kiki le mj a déjà fait une espèce de tuto de comment créer son univers de JDR ? J'aimerais me lancer en tant que mj mais je ne m'y connais pas
je ne sais pas trop comment faire les fiches perso et leur attribuer correctement leur stat n'y comment gérer les monstres par rapport au joueur (comment attribuer les PV des monstres tout ça tout ça ) et tout plein d'autres choses pour créer sont univers. ma question a peut être déjà été posé et si c'est le cas je m'en excuse. Merci a vous tous
Hello ! Alors je n'ai jamais vraiment communiqué sur ce sujet, tout simplement parce que je n'ai aucune technique en particulier et que je fais tout en procédant par essais et par tests : j'essaie des trucs, je les propose en partie, et quand je vois que ça ne fonctionne pas j'ajuste pour la suite en essayant de comprendre ce qui n'a pas marché et surtout pourquoi ça n'a pas marché, je demande souvent des retours aux joueuses en leur demandant de m'expliquer ce qu'elles n'apprécient pas ou les passages qui sont moins fun à jouer que d'autres, c'est très important d'avoir un dialogue avec les personnes qui jouent histoire d'avoir des retours d'expérience. Je lis aussi des articles, des livres et je regarde des vidéos sur la pratique du JdR pour piocher ce qui me convient et laisser de côté ce que je n'aime pas : sur DnD par exemple je n'aime pas du tout le fait de devoir constamment faire des calculs, des additions et des soustractions donc je me suis dirigé vers un système D100 qui permet de n'avoir à faire aucun calcul. Ce que je recommande, c'est de lire l'ouvrage Mener des parties de jeu de rôles qui est un recueil d'articles sur le JdR et qui donne énormément de conseils et de techniques, c'est par là que je suis entre dans le JdR parce que j'ai toujours trouvé la partie Règles et système hyper relou et je voulais un ouvrage théorique sur la pratique et c'est exactement ce qu'est ce bouquin (je le recommande à chaque fois et vraiment s'il n'y avait qu'un seul livre de jdr à lire sur toute une vie ça serait celui là)
Pour la création d'univers il n'y a ENCORE MOINS de recette secrète : créer un univers de fiction c'est très personnel, c'est une somme de toutes les œuvres que tu aimes, et ça va se ressentir dans les thématiques abordés, le ton, les personnages, le degré de fantasy... De mon côté par exemple pour mes inspirations principales je citerai Star Wars, le Disque Monde de Terry Pratchett ou encore Game of Thrones et l'Assassin Royal, et, par exemple, il y a dans le monde de LMDLT un ton assez léger avec de l'humour et des situations absurdes, et il n'y a pas d'autres peuples que les humains, mais si on imagine que mes inspirations étaient différentes (imaginons que j'adore Lord of the Rings) je me serai sûrement dirigé vers un monde avec des elfes et des nains et un ton beaucoup plus epique et serieux pourquoi pas
En fait tout dépend de ce que tu aimes et de ce que tu veux faire, je pense vraiment qu'il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de créer un univers, tu peux partir sur du très classique, tu peux partir sur quelque chose de vraiment très original avec un mélange de plusieurs univers, tu peux partir sur du basique mais avec un aspect en particulier très développé (l'architecture, le commerce, l'histoire, le bestiaire). Je dirais que les "règles" principales sont : fais ce que tu aimes et ce que tu as envie de faire, ne te prends pas la tête à te dire "ça c'est pas original" parce que c'est pas important (rien n'est original, toutes les idées ont déjà été trouvées), fais en sorte que les joueuses comprennent le monde dans lequel elles évoluent et fais en sorte que le monde soit en accord avec le gameplay (exemple : dans The Witcher l'accent est mis sur le développement du bestiaire et l'écriture des monstres justement parce qu'on joue un chasseur de monstre, ça serait étrange de jouer un chasseur de monstres mais que l'accent soit mis sur la description de l'architecture des châteaux, de même que ça serait très étrange de jouer un marchand cherchant à faire fructifier son commerce dans un jeu où l'accent est mis sur le bestiaire et les monstres)
Voilà g fini
Ah et du coup pour vraiment débuter le jdr en partant de rien, je pense que le mieux c'est de se diriger vers une boîte d'initiation, ou si on est ultra déterminé à créer son propre système, lire l'article "le jeu de rôle Old School" dans le livre Mener des parties de JdR, qui donne des pistes pour jouer de façon simple et efficace en laissant de côté les difficultés du système de jeu et des règles
Mais oui, ça sera jamais jamais parfait du premier coup : créer son système c'est faire constamment des ajustements et des changements, bouger des choses, repenser des mécaniques, faciliter ou compliquer les règles en fonction du ressenti et des retours